柏林联合比赛结果停在1比1柏林比赛比奥堡控星空官网。主场对奥格斯堡这三分没拿到。比分不算难看,过程却有点拧巴了,柏林联合控球率接近六成,推进到三十米区域不难,真正让门将做出扑救的回合屈指可数。下半场那次扳平的,靠的是角球后的二点球联合,禁区里一阵混战,皮球落到脚下才被捅进去。看转播时最直接的感受是球一直在外面转,禁区里总差半拍。奥格斯堡的防守思路不复杂,五后卫收窄,放你边路起球的,第一点抢得凶,结果集防第二点也有人补。柏林联合传中,落点却总被提前卡住的。这场平局不星空(中国)xingkong·官方网站是孤例。

柏林联合本赛季的比赛结果有个明显分裂,主场能靠强度和定位球咬住,客场,一旦先丢球了,阵型往前压,后场空间就漏得厉害主场。对奥格斯堡上半场那次丢球,源头是中场横传被断,回追时两个中卫之间被直塞打穿。说防线不专注,有点重;说协防慢半拍,更贴切。

门将出击范围不大,后卫线又习惯退到禁区边缘,对手在弧顶做一次撞墙的,就能把防线压扁。进攻端球占的问题更直接,边锋有速度,边后卫也敢套上。最后一传选择太急,很多球45度就起脚,前锋两名里面卫里面间根本拿不到了。个人观察,柏林联合xingkong官网的禁区触球次数并不低,转化成射正的比例却不好看,这不优难是运气问题,是传球时机和跑位层次的问题。把柏林联合比赛结果拆开看。最刺眼的就是射门位置。对奥格斯堡了,远射占比偏高,禁区内真正意义上的单刀或半单刀几乎没有吧破密?

中场拿球后第一反应是找边路,边路再回敲的,节奏慢下来,对手防线也站好了。几次反击机会吧?
持球人带两步就停了,等队友上来,窗口已经关了。球迷在看台上喊“往前”,其实喊的是决断。教练组下半场换了前锋,支点作用有,传中质量没跟上了。定位球倒是亮点,二点球争抢积极,扳平那球就是例子。可一支球队不能总指望定位球续命的,运动战的,最后一脚得有人敢做动作。后面的赛程不轻松,客场居多,柏林联合的积分波动可能还会继续。我的判断是这支球队的下限不低,主场氛围和身体对抗能兜底;
上限卡在进攻效率。训练里得把禁区前沿的配合练细,不要总让边路一个人解决。防守端,中场丢球后的第一下反抢要更快,哪怕吃一张黄牌呢?也比让对手直面中卫强。对奥格斯堡拿一分不算灾难。
同样的剧本重复三次,排名就会往下掉。新闻发布厅里教练说“我们控制了比赛”。这话只对了一半。控制不等于威胁的,柏林联合得把球权换成射门,把射门换成进球,否则比赛结果还会停在“差一点”。